2019-06-23
很久以前,朋友建议培养下业余爱好,思来想去,决定学习下游戏开发.
猿的下班生活如果还是和代码相关的话,那么它真的无药可救了.哎….
今天,学习下Mac系统下的cocos2d-x的环境搭建.
- 先进入官网: https://cocos2d-x.org/下载最新的SDK.
如图所示 下载之后,解压找个地方放置下,如: - 打开终端,cd到SDK目录.然后执行
python setup.py
.
终端运行之后,会显示
1 | ->Please enter the path of NDK_ROOT (or press Enter to skip): |
直接回车即可.
显示:
1 | Please execute command: "source /Users/shaotingzhou/.bash_profile" to make added system variables take effect |
复制其中””的执行一下即可.
环境安装好了.可以执行
cocos -v
看下版本信息.然后我们新建一个工程,使用Xcode运行一下看看.
终端执行1
2cocos new -p com.duan.test -l cpp -d /Users/shaotingzhou/Desktop//workspace helloworld
然后就会在桌面上看到一个workspace文件夹,里面就有helloworld工程,在
proj.ios_mac
下使用Xcode打开编译运行即可.如图: